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覆盖全球10个区域 这家公司如何理解中重度游戏买量
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:176
导语:中重度游戏也可以像休闲游戏一样去“试玩”。 最近,AppsFlyer发布了2019下半年《广告平台综合表现报告》。其中,移动广告平台Mintegral的成绩可圈可点,获得全球广告平台综合实力榜第6、全球游戏广告平台实力榜第7,并跃居全球增长榜第2位,入围82[详细]
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腾讯欲一统游戏直播江湖,抖音、快手还有机会吗
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:190
副标题#e# 导语:很少有公司能与虎牙、斗鱼感同身受。 “大家都认为你们要合并,问题是,你们到底合不合,什么时候,怎么合?” 4月初腾讯正式控股虎牙当天,虎牙早期团队一位成员对《中国企业家》发出感慨,即使离开虎牙多年,仍然能不时接触到腾讯打算合[详细]
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直播相关岗位招聘人数激增133%,要不要入行?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:146
副标题#e# 导语:2019年年底,从一家头部电商直播MCN机构离职的李允辉发现自己比一年前“吃香”多了。每隔两三天就有猎头给他推荐职位,更多是同行的邀约和引荐,大大小小的MCN机构、直播公会、曾经的供应链公司,都纷纷向他抛出橄榄枝。最终,他选择进入一[详细]
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《塞尔达传说·荒野之息》中所隐含的“快乐游戏”的奥秘
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:72
副标题#e# 导语:我从来没有想过,有一天,我会舍弃近在咫尺的公主,转身选择做一个不受拘束的少年。 ——《塞尔达传说·荒野之息》100小时感言 即便已经是2017年的老游戏了,但对于深耕游戏圈的玩家们来说,《塞尔达传说·荒野之息》仍然是一款不得不玩儿[详细]
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游戏公司一季报纷纷预增 二季度业绩有望持续向好
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:56
导语:受益于“宅经济”,游戏公司一季度整体业绩向好。统计数据显示,截至4月16日,在游戏业务占比较大的A股公司中,目前已有19家发布一季度业绩预告,预增的有10家,扭亏的有1家。业界预计,游戏行业二季度有望延续一季度的表现。 具体来看,一季度净利[详细]
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奖励一定是正向的吗? 谈谈游戏中的“压力”与“奖励”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:81
副标题#e# 导语:最近开始重新读《怪诞行为学2》,这本书我记得我读过不下两遍了,但是一直没有做笔记,最终结果就是过一段时间就全都忘记了,这次我决定好好记下来,不管是书中的内容还是我的一些想法,都写出来,不过唯一的问题就是,这样读书可能会比较[详细]
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我看字节跳动做游戏,有戏!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:77
副标题#e# 导语:这两天有篇炮轰字节跳动游戏业务的文章在朋友圈广为流传,相信游戏圈的朋友们都应该看过。内容洋洋洒洒几千字,但是其中说到人物情况的真伪就不得而知了。总而言之,字节跳动的游戏业务被扒了个底朝天,得出了一个结论是字节跳动游戏业务要[详细]
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从3DS到Switch,深度剖析《动物之森》的设计理念
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:70
副标题#e# 导语:Switch《集合!动物之森》无疑是最近最火热的游戏。 自从3月20日发售以来,Switch《集合吧!动物之森》(后文简称Switch《动森》或本作)连续创下多次记录:实体版日本首周销量188万份,是前作3DS《跳出来吧!动物之森》(后文简称3DS《动[详细]
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风靡全球的《动森》,背后是坚持“独创”的百年老店
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:75
副标题#e# 导语:2020年3月30日,任天堂发布了最新款游戏。这款名为《集合啦!动物森友会》,简称“动森”的游戏,一经推出就迅速火遍全球。在日本市场,首发三天,实体版游戏卡带就卖出超188万份,创下了多个销量记录。加上数字版本,总销量高达250万套。[详细]
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除了“好玩”,电子游戏还能为我们带来什么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:122
副标题#e# 导语:电子游戏已经被称为“第九艺术”,但仍有很多人质疑:电子游戏为什么是艺术? 类似的问题也曾出现在另一种“新兴”的艺术形式上——摄影。19世纪中叶,摄影诞生。但直到近百年后,关于“摄影是否是艺术”的讨论才告一段落。同样的,人们对[详细]
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两名程序离职,这个三人团队是如何“从零到一百”做出Steam特别好评动作游戏的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-19 热度:58
副标题#e# 导语:4月9日,由幻象信号工作室GhostCopy开发的2D垂直视角动作游戏《梅塔特隆(Metatron)》在Steam正式发售,这也是GhostCopy的首部独立游戏,该作在Steam获得96%的特别好评。开发者之一@缺席的观众X在知乎话题“如何评价游戏《梅塔特 4月9日,[详细]
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《神鬼寓言》的开发中有些什么经验教训?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-18 热度:87
副标题#e# 导语:2001年,微软在发布初代Xbox时敏锐地意识到,这款新主机的成败将在很大程度上取决于独占游戏的质量。为了与索尼和任天堂竞争,说服玩家转投阵营,微软需要推出一批高品质的独占游戏。狮头工作室(Lionhead Studios)制作出了风格独特的角色[详细]
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为什么黑国行NS不该是“政治正确”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-18 热度:153
副标题#e# 导语:3月底4月初的时候,我在B站看了两个视频,一个是朱一旦的《与员工进行一场卡丁车比赛 3月底4月初的时候,我在B站看了两个视频,一个是朱一旦的《与员工进行一场卡丁车比赛[详细]
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26家游戏中概股业绩盘点:2020年谁能“过得好”?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-18 热度:128
副标题#e# 导语:在港股和美股上市的27家游戏公司中,除了第七大道推迟发布2019年财报,其余各家均赶在4月之前陆续披露了去年业绩。 它们是如何度过2019年的? 笔者全面梳理了这26家公司的2019年财报发现:在游戏监管政策密集出台的2019年,逾6成公司实现了[详细]
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光与影,何去何从?从《如龙7》谈日本极道文化和时代乱象
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-18 热度:90
副标题#e# 导语:2005年12月,日本世嘉摸出一款以日本黑道为题材的动作冒险游戏《龙が如く》。它在大陆有一个更为人熟知的名字——《如龙》 2005年的游戏行业并不景气,世嘉高层当时并没有想到,《如龙》这一火就是十几年。从《如龙》第一代到2016年的《如[详细]
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树人:从《魔戒》到《魔兽世界》
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-18 热度:54
导语:森林是这颗蓝色星球上最大的陆地生态系统,不仅是野生动物的家园,也是资源丰富的宝库。对于生活在文明世界中的人类而言,森林似乎是一个很熟悉的词汇,但实际上却相当的陌生,很少有人真正了解森林,因为那里是神灵的国度与文明世界交汇的地方。当[详细]
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广告素材惹大祸:国产手游遭国外明星索赔1000万美元!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-18 热度:50
导语:对于国产游戏广告天马行空的创意、乾坤大挪移的素材,中国玩家早已见怪不怪,而一旦游戏厂商用过了头,这样的做法没准就会惹来官司。 近日,美国知名艺人赛琳娜·戈麦斯(Selena Gomez)就对手游《Clothes Forever》背后的中国游戏公司提起诉讼、索[详细]
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《太吾绘卷》制作人茄子:游戏正重写代码,5人团发展到30人
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-18 热度:129
副标题#e# 导语:毫无疑问,《太吾绘卷》可以说是2018年国产独立游戏的爆款之一,不光赢得了玩家们的口碑,同时也取得了不俗的销量。《太吾绘卷》首周销量突破30万套,首月销量突破80万套,并且在2019年《太吾绘卷》抢先体验版销量继续增加了100万,截止目[详细]
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N3twork宣布投资5000万美元助力移动游戏开发者
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-18 热度:196
导语:N3twork Scale Platform助力游戏开发者落实其游戏项目 据统计,2020年的手游市场规模达1000亿美元。然而竞争异常激烈,有创意、独特的产品才能在手游市场占一席之地。为了开发庞大的手游市场,热门RPG手游《传奇:英雄游戏(Legendary: Game of Her[详细]
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宝通科技2019年营收24.7亿元,未来将发行3-4款自研游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-18 热度:163
导语:4月16日,宝通科技(300031.SZ)发布2019年全年财报。财报显示,宝通科技2019年营收24.76亿元(人民币,下同),同比增14%;净利润为3.05亿元,同比增12%,经营活动产生的现金流量净额约3.79亿元,同比增长108.95%。 宝通科技同时披露了一季度财报,[详细]
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韩国Q1手游市场:收入榜前10,国产手游4款,莉莉丝占2
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-18 热度:130
导语:在新冠肺炎疫情下,全球许多人们居家隔离,移动游戏市场发生一些显著变化,比如用户使用时长增加等。2月新冠肺炎疫情在韩国爆发,当地政府同样颁发居家令要求民众社交隔离,那第一季度韩国移动游戏市场发生了哪些变化? 根据Sensor Tower发布的最新[详细]
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90后的deadline:如果一生只有三十岁
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-18 热度:118
副标题#e# 导语:“我”今年20岁,身患绝症,死亡率100%,生命只剩最后十年。在扛过愤怒、恐惧又沮丧的负面情绪后,“我”进入校园,遇到了“我”的初恋,状态逐渐转好,但不久也迎来了第一次失恋。“我”又陷入了巨大的绝望,关在房间睡觉打游戏,闷了近一[详细]
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650万人在线观看风筝制作,《王者荣耀》基于国民记忆的新篇章
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-18 热度:157
副标题#e# 导语:4月7日,CCTV财经频道《正点财经》栏目的一则报道引起了不少人关注。报道称,今年春节,手游《王者荣耀》五岳文化皮肤平均穿载率达50%以上,远高于一般皮肤穿戴率。4月10日,潍坊学习平台一篇《王者恋上潍坊风筝》报道中表示,王者荣耀与潍[详细]
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成本千万、耗时两年半,《九霄缳神记》好评率未能及格,国产ACT究竟有多难做?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-18 热度:129
副标题#e# 导语:4月15日,由上海喵球无常工作室开发的仙侠动作冒险游戏《九霄缳神记》,在Steam和WeGame双平台上线。目前游戏在Steam上有212条评价、好评率为52%。 对国产单机及仙侠游戏爱好者而言,《九霄缳神记》有一定名气:游戏总监制是《仙剑奇侠传》[详细]
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《最终幻想7 重制版》可能是PS4时代最好的“最终幻想”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-18 热度:147
副标题#e# 导语:还记得刚上初中的我,因为没有钱买游戏主机,父母每周给的10块钱的零花钱都被我省吃俭用留下来买游戏杂志。在网络还不是那么发达的年代,反复观赏着杂志上那些花花绿绿的游戏截图是当时我能够接触新鲜事物的唯一途径,也成为了我下课后独自[详细]
