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触手“和平精英”星联赛决赛来袭
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-01 热度:54
导语:相信大家都看过端游的PUBG比赛吧,像4AM和17这些战队都是大热的绝地求生电竞战队呢。不过,大家知道手游吃鸡也有职业联赛吗?这个5月,由触手直播主办的2019 PUBG Mobile“星联赛”一直在火热进行中,各大职业战队和路人王们的一波波天秀操作令观众[详细]
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ELG黑马夺冠,被封北境之王 7月将代表中国征战柏林
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:74
导语:Club Open 2019精英争霸赛于2019年5月24日到26日在上海如期举行,来自河北精英集团的ELG战队(Elite Gaming战队)以273分直接拿到了中国区唯一一张直通柏林的全球总决赛名额,排名第二第三的战队也拿到了资格赛的名额。 Club Open 2019精英赛是基于P[详细]
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强强联手发展数字文化产业 政企联盟助力北京电竞
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:158
导语:5月29日下午,第十四届中国北京国际文化创意产业博览会海淀区展台现场热闹非凡,在北京市海淀区文化发展促进中心主任叶亮清、德国ESL电子竞技联盟亚太区董事总经理Alexander Goda和北京卓樾网络科技有限公司董事总经理李海滨先生的见证下,北京市海[详细]
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美榜TOP10再度大换血,超休闲手游发行”水太深”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:139
副标题#e# 导语:古罗马斗兽场,配图来源Pexels 最近《全面战争:三国》火得一塌糊涂,连警世名言“天下大势,分久必合,合久必分”也传到了海外,不过老美理解上可能有点偏差,像App Store美国区免费榜TOP10,就常年只有“分”一种趋势。 产品消耗速度依旧[详细]
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发布7年《地铁跑酷》累计下载突破25亿次
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:62
导语:近日,Kiloo Games旗下的休闲益智游戏《地铁跑酷》迎来了7周年庆典。尽管已经走过7个年头,但是这款游戏依旧表现坚挺,成绩斐然。恰逢周年庆典之际,该公司宣布《地铁跑酷》再次达成新的里程碑,累计下载次数已经突破了25亿,使其成为有史以来下载次[详细]
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游戏与商业的奥秘:单机手游的灰色商业模式
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:135
导语:今天我们来说一说单机手游中,一种灰色的商业模式。 众所周知,主流游戏市场的商业模式有两种,一种是卖体验,另一种是卖数值。 卖体验的游戏,最典型的就是各类主机游戏,在手游平台上,那也多是偏硬核或者独立游戏,比如gameloft的现代战争,又比[详细]
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宝可梦公司称网易为其在中国的“业务窗口”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:102
导语:今天早上,我们发现网易可能已经悄悄地谈下了一笔大生意。 在东京涉谷举办的宝可梦战略发布会上,面对记者对中国市场的询问,宝可梦公司CEO石原恒和回复称,“网易是宝可梦公司在中国的业务窗口。”而网易副总裁王怡在演讲中也表示,网易将努力将更[详细]
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App Store榜单观察丨榜单“大换血” RPG类手游成主流
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:60
导语:[新浪游戏频道原创,未经授权禁止转载] 5月30日,App store 免费游戏排行榜有五款新游上榜。IP类手游巨制《妖精的尾巴:魔导少年》强势登顶;老朋友《全民漂移》和《炮打方块》分别排名二、三;上周上线的《迷室3》依旧坚挺的排在第四;此次新上榜的[详细]
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《死亡搁浅》实机演示视频公布,11月8日登陆PS4平台
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:159
导语:今日(5月30日)凌晨,小岛制作组与索尼首次公布《死亡搁浅》中文的实机演示视频,宣布该作将于11月8日登陆PS4平台。并公布了一组全新的人物海报。 在演示视频中,包含了大量的剧情场景,还涉及到了潜行,近战格斗与远程射击以及通过各种道具达到特[详细]
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系列最畅销《全面战争:三国》首周销量破百万
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:124
导语:今日凌晨,CA工作室官方发推文宣布《全面战争:三国》在发售首周销量突破100万份,也成为了《全面战争》系列当中最为热销(fastest-selling)的作品。 根据GameLook此前的报道,自5月23日上线后,《全战:三国》在线玩家数于26日达到巅峰,突破了19[详细]
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漫威与SE合作游戏定名漫威复仇者联盟 将亮相E3
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:185
导语:通过《复仇者联盟4》的超高票房足以可见这个IP在全球的火热,昨晚复仇者联盟官方推特发布了一条消息,Square Enix将在今年的E3电玩展上向全世界公布《漫威复仇者联盟(Marvel’s Avengers)》。 早在2017年,SE就联合漫威公布了一项多年期合作计划,[详细]
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美国末日2或改到2020年初发售 原计划今秋推出
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:134
导语:Kotaku编辑Jason Schreier在推特爆料,称《美国末日2》原计划是在今年秋季推出,不过该作似乎改到了2020年年初发售。 Jason Schreier在推特爆料称,《美国末日2》原本计划也是在2019年秋季发售,不过他表示:“我刚刚听说本作改到了2020年年初发售,[详细]
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新浪游戏实验室:地表最强主动散热 努比亚红魔3开箱评测
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:162
导语:随着手机游戏热度的飞速攀升,越来越多的玩家从PC端转战手机端,在这样的大背景下,游戏手机细分市场成为各大手机厂商的投入重点,努比亚作为深耕手游竞技的资深品牌,旗下的红魔系列一直以来因其卓越的游戏体验和稳定的性能表现受到许多玩家的青睐[详细]
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游戏行业格局趋于垄断 英雄互娱借壳东晶电子应战
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:87
导语:借壳赫美集团(现为*ST赫美)没能成功,英雄互娱很快就找到了东晶电子(13.590, 1.24, ,间隔时间仅为一个多月,可见其登陆A股之迫切。 面对游戏行业竞争激烈、格局趋于垄断的现状,英雄互娱有理由拓宽融资渠道,以补充资金弹药。根据东晶电子公告[详细]
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聚力文化34亿元并购游戏资产 计提巨额商誉减值
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:117
导语:经历了过去两年因并购带来的业绩红利之后,聚力文化跨界并购的“后遗症”逐渐显现出现。2018年,上市公司扣非后归母净利润净亏29.31亿元,同比下降763.63%,计提商誉减值准备29.65亿元。聚力文化的巨额亏损也引起了监管机构关注,近日,深交所对聚力[详细]
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TI9门票”一秒抢光”,玩家与黄牛手速谁太快?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:109
导语:还记得《英雄联盟》在北京鸟巢举办S7决赛时的“盛况”吗?彼时在决赛门票开售不久,480元的票甚至被炒到了1.3万元,玩家直呼买不到票。而今日这类好戏再次于国内上演。 今天中午,将于今年8月份在中国·上海举办的第九届DOTA2国际邀请赛(以下简称Ti[详细]
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游戏厂商这1年在抖音上都经历了些什么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:164
副标题#e# 导语:去年5月,笔者首次盘点了国内游戏厂商在以抖音为首的短视频平台上的运营情况,当时的抖音平台被游戏厂商视作重点运营的渠道对象,有的厂商甚至为此抽调人手专注旗下游戏在抖音上的内容营销。 时隔1年,抖音的营销套路已经被各大行业买主摸[详细]
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索尼称将解决“游戏成瘾”问题 实施年龄限制等
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:61
导语:对于世界卫生组织将“游戏成瘾”认定为疾病一事,索尼CEO称将会采取对策解决成瘾问题。 索尼CEO吉田宪一郎在接受媒体采访时表示“我们需要认真对待这个问题,并采取相应的对策”。作为PS游戏机制造商,索尼的游戏业务在2018财年总销售额中占了27%,[详细]
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《Apex英雄》收入下滑74%,《真人快打11》创历史
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:67
导语:近日,Superdata发布了4月份全球数字游戏市场报告,报告中提到,该月全球的主机、PC和手机数字游戏的收入达到了88.6亿美元,年同比上升7%。从传统的实体销售渐渐转向以数字游戏为主的主机市场依旧是增长速度最快板块,年同比增长17%。而虽然免费游戏[详细]
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《看火人》发行商Panic将推曲柄摇杆掌机
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:133
导语:近日,著名软件开发商和游戏《看火人》以及《Untitled Goose Game》的发行商Panic宣布将推出一款全新的便携式游戏机,名为Playdate。这款掌机以亮黄配色呈现,有一个十字方向键、两个按钮,最抢眼的设计是在侧边配有一个手摇曲柄摇杆。 虽然Playdate[详细]
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美国两党在游戏开箱法案上达成一致 V社或受影响
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:147
导语:近日,美国两党在“禁止游戏开箱”相关法案上产生了一些问题,共和党议员Josh Hawley和民主党议员Sen Ed Markey在游戏开箱子法案上产生了一定分歧。但是不久之后,美国两党就在游戏开箱法案上达成一致,最终支持了共和党议员Josh Hawley的法案。 此[详细]
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《无畏》游戏人数破500万 未来将登陆NS和手机端
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:53
导语:早在5月24日,便有报道称动作狩猎游戏《无畏》首日新玩家突破50万且玩家总数超过400万。而根据Phoenix Labs透露的最新情报,目前该游戏的游戏人数已经超过了500万,官方也兴奋地表示,现在有了这么多玩家,那些怪物再也不会成为威胁了。 官方表示,[详细]
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世界卫生组织正式将“游戏成瘾”列为一种疾病
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:90
导语:5月25日,世界卫生组织(WHO)正式将“游戏成瘾(Gaming Disorder)”列为一种疾 5月25日,世界卫生组织(WHO)正式将“游戏成瘾(Gaming Disorder)”列为一种疾[详细]
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298亿元并购获核准 盛趣游戏回A助力世纪华通
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:127
导语:5月23日晚间,世纪华通发布公告称,公司发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易事项获中国证监会核准批文。 世纪华通自2015年介入盛趣游戏(原盛大游戏)的私有化,对其股权的争夺持续了多年,直至2018年9月份,公司披露了重组预案,正[详细]
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玩游戏≠“游戏障碍”——对世界卫生组织将游戏障碍界定为精神疾病的解读
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-31 热度:141
导语:5月25日,世界卫生组织投票通过了《国际疾病与相关健康问题统计分类》第11次修订草案(ICD-11),其中“游戏障碍”(Gaming disorder)也就是我们通常所说的“游戏成瘾”作为精神与行为疾病归类为“由成瘾性行为导致的障碍”。据报道,此项决议通过[详细]
