-
Sensor Tower:3月Top 30中国厂商吸金超16.3亿美元,整体收入同比大增14%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-13 热度:152
导语:移动数据研究机构Sensor Tower近日发布了3月中国手游发行商收入Top 30榜单。 榜单中30家厂商在3月份收入合计超过16.3亿美元,占当月全球手游总收入的27.6%,较2月整体整张了14%。这还是没有统计中国地区第三方安卓渠道收入的结果。 在这30家厂商中,[详细]
-
电竞教育,逆流而上
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-13 热度:86
副标题#e# 导语:2020年,疫情之下的电竞教育又受到了多大的影响?电竞教育经过近几年的发展,又走到了哪一步?未来,电竞教育的大方向又会是什么?带着问题,陀螺电竞分别采访了九育教育首席运营官刘泽斌,七煌原初学院校长应舜洁和竞域教育高级教育规划师[详细]
-
腾讯三款入围收入榜前十、《剑与远征》跃升至第四,谁领跑全球Q1手游市场?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-13 热度:92
导语:受疫情影响,全世界越来越多的人们居家隔离。在此情况下,移动应用市场出现了很直观的变化。根据App Annie的数据显示,2020 年Q1是有史以来用户支出最多的一个季度,超过 234 亿美元。新应用下载量超过 310 亿次,相比2019 年Q4增长 15%,其中游戏占[详细]
-
《宾果消消消》累计流水18亿元,柠檬微趣:2019年净利润1.38亿元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-13 热度:121
导语:近日,柠檬微趣发布了2019年财报。报告显示,2019年柠檬微趣总营收 3.48 亿元,同比增长 4.77%,同期毛利率高达95.74%。 其中归属于挂牌公司股东的净利润 1.38亿元,同比增长 40.95%。官方表示,净利润增长主要受两方面所致,一是核心产品《宾果消消[详细]
-
《全球云游戏报告》:三年内,云游戏市场规模或将翻10倍
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-13 热度:135
导语:近日,Newzoo发布了最新的《全球云游戏报告》,对云游戏产业在2023 年之前的未来发展状态进行预测。 2023年,全球云游戏市场规模或翻10倍 Newzoo认为,云游戏的出现将对整个游戏行业进行一次改革,而且是自智能手机问世以来从未有过的方式。但目前而[详细]
-
2019土耳其手游APP市场报告:博彩游戏本土特色鲜明
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-13 热度:175
导语:中东地区作为东、西方文化交汇之处,对世界主流游戏具有较高的接受度。 中东地区近年移动互联网飞速发展,其中,土耳其作为中东地区最大的手游市场,占整个中东地区近40%市场规模,同时土耳其也是中东地区最具人口红利的游戏市场,其人口总数超过所[详细]
-
国产PC游戏推广最优方案其实是质量
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-13 热度:146
副标题#e# 导语:近来几年,国内PC游戏其实一直都在猥琐发育的状态下缓慢进行,并不像很多用户想象中国内厂商集体做手游,确实手游在我国是大趋势下的产物,但不可否认全球占比中,移动端游戏的占比其实还达不到50%。 既然标题说到了游戏推广方案,这里就针[详细]
-
腾讯游戏也参与买量市场,头部化效应愈发明显
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-13 热度:123
导语:从19年11月开始,整个SLG品类的投放量开始持续爬升,最近高峰时期投放素材量达12,824组,其中三国题材的占比最高(44.74%)。 01大厂均重投三国题材SLG产品,腾讯游戏也加入“买量”大军 从DataEye-ADX单品类买量产品榜单可以看到,策略品类Top10的[详细]
-
游戏行业入行指南001:为什么我们强调应届生要有作品?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-13 热度:57
导语:一、前言 大家好,我是木木。 [入行指南]栏目,主要用于集中式地分享游戏行业入行的经验,非常适合有志于进入游戏行业的应届生阅读。 我们分享个人经验并解答一些比较大的问题。 例如: 如何进入游戏行业(后面我们会分方向的一个个分享经验)? 如[详细]
-
一名游戏设计师的思考——游戏性
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-13 热度:136
副标题#e# 导语:在游戏业,没有比游戏性(gameplay)更重要、更混乱、更容易引起争议的名词了。人们普遍认为游戏性是游戏的最重要的属性,是决定游戏成功的关键。什么是游戏性?游戏性包含哪些要素?则众说纷纭,没有定论。这就出现了一个尴尬的局面——游[详细]
-
Epic启动发行业务,他们打算怎样帮开发者赚更多钱?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-13 热度:74
导语:在上周,《堡垒之夜》开发商Epic Games宣布启动发行业务,并称已与包括Remedy和Playdead在内的几家研发工作室达成合作协议。与此同时,Epic还透露了合作条款中在财务方面的一些细节,包括: Remedy创意总监山姆·雷克 开发团队将拥有完全的创作自由[详细]
-
2020年Q1流量平台广告投放洞察:三国、传奇、仙侠题材为游戏热投品类
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-12 热度:164
副标题#e# 导语:2020年第一季度刚刚过去,不同流量平台的广告投放呈现哪些趋势?哪些才是平台重点投放行业?游戏风格有什么变动趋势?哪些头部App广告主强势抢量?各大广告媒体主投哪些行业? 本文选取腾讯广告、巨量引擎、百度信息流、百度百青藤、搜狗星[详细]
-
受疫情封城影响,欧美多国主机、游戏销量不降反升
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-12 热度:181
导语:随着海外多国疫情的扩散,民众纷纷进入到社交隔离的居家状态,这也使得一段时间内,游戏行业的一些常规数据表现出了额外增长。 不论是Twitch上的播放量、Steam的同时在线玩家数,还是《动物之森》的惊人销量,都印证了互动娱乐在目前这一特殊时期的[详细]
-
《Minecraft》这款游戏为何如此让人着迷?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-12 热度:197
导语:一个简单而且充满生机的游戏,很有潜力成为一个真正的好游戏,而且它可以随时修改我想要的东西并添加我想要添加的东西。 ——Notch评论于minecraft.net 自由度 首先,永远绕不开的话题就是游戏的自由度,《Minecraft》(以下简称MC)的自由度可以说[详细]
-
传奇游戏买量素材演变史
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-12 热度:181
副标题#e# 导语:传奇游戏买量素材视频占比,自2017年的不足1%,到2018年的20.21%,再到2019年的60.95%,如今(2020年第1季度)已经突破了74.09%。 而传奇游戏的买量打法也从经典的“港台明星”代言,演变到如今的流量明星、网络红人、主播等“全明星”阵容[详细]
-
粗谈从跑团到电子RPG游戏的发展之路
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-12 热度:86
副标题#e# 导语:虽然这里不是酒馆,但喧嚣嘈杂的程度不亚于酒馆。几十个…。。不好意思,拿错剧本了,重来 和平而富庶的Fahrul王国的乡下依然安静,但是对面的帝国密使所带来的消息打破这份安静。你看了看坐在桌边的其他两人,他们眉见笼罩出和你一样的阴[详细]
-
疫情爆发之下手游逆势增长,2024年或……
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-12 热度:152
导语:根据情报数据显示,我们预计2024年,全球移动用户在App Store和Google Play的总消费将达到1710亿美元,较2019年增长一倍。尽管当前全球经济正在遭受新型冠状病毒(COVID-19)疫情影响,我们预计今年全球App Store和Google Play的总收入将达到1020亿[详细]
-
疫情全球性蔓延,《荒野乱斗》周平均下载量提升35%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-12 热度:192
导语:随着新冠疫情在全球范围继续蔓延,各类游戏的下载量也在这段时间随之提升。Supercell 公司旗下的多人实时对战射击手游《荒野乱斗》(Brawl Stars)的周平均下载量上升了 35%。根据App Annie 所提供的数据,相较 2020 年的周平均下载量,这款游戏在 3[详细]
-
Supercell 新作《Hay Day Pop》:创意枯竭? 怪异的玩法配比让人挠头
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-12 热度:72
副标题#e# 导语:你是从哪款游戏认识Supercell的?相信很多玩家的答案都会是《卡通农 你是从哪款游戏认识Supercell的?相信很多玩家的答案都会是《卡通农[详细]
-
第六年的炉石,终于要涅槃重生了?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-12 热度:199
副标题#e# 导语:3月18日,炉石六周年发布会透露了2020年炉石的更新和改动计划。虽然龙虎报此前已有对炉石今年改动的预测和展望,但看到实际内容时也依旧对炉石团队的计划感到惊讶。 或许炉石将新的一年定为“凤凰年”,也是希望契合这一年大规模改动的主题[详细]
-
为什么《无主之地》系列都用疯子当封面?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-12 热度:114
副标题#e# 导语:2009 年,一位手指在自己脑袋上比划的赤膊疯子在《无主之地》封面上亮相,让“装备驱动+ FPS”这一新品类进入玩家视野。虽然概念在当年略显超前,好在口碑销量双丰收,让业界有“FPS 还能这么做”的惊讶感,从而在之后十余年的游戏行业中留[详细]
-
微软这款硬核游戏,是如何用技术创建了一个「真实的世界」?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-12 热度:98
副标题#e# 导语:最近几周,各大视频网站和游戏论坛都被一款游戏疯狂刷屏:《微软模拟飞行 2020》。 关注游戏的朋友们应该对这款游戏还有一些印象,去年 E3 游戏展上微软宣布了这款在全世界大受欢迎的模拟飞行游戏将于 2020 年回归。而微软在当时 E3 上所展[详细]
-
独占时代或将结束,跨平台时代即将到来?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-12 热度:191
副标题#e# 导语:编者按:时代正在快速变化,相比能触及更多潜在用户的多平台发售,‘独占’所能提供的品牌红利似乎正逐渐式微,‘限时独占’成为一种折中的新常态。近日,索尼第一方游戏《地平线:零之曙光》宣布将登陆 PC 的消息引发了不少争议,有人将其[详细]
-
突突突突突!做好一支枪的声音有多难
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-12 热度:199
副标题#e# 导语:《重生边缘》(Synced: Off Planet)是NExT Studios尝试制作的第一款“规模相对比较大”的射击类游戏,希望为玩家打造一个独特体验:可对敌人精神控制的多角色的生存之旅。在这款游戏的开发过程中,制作团队也力求尝试一些独特的方法和技[详细]
-
争议“云游戏”:一个几十亿规模的颠覆者?一场虚无缥缈的幻梦?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-12 热度:62
副标题#e# 导语:不久前,游戏直播平台斗鱼上线了自己的云游戏平台,并上架了数十款手游、端游,无需下载,玩家即可斗鱼上玩到《DOTA2》、《魔兽世界》等端游,以及《王者荣耀》、《和平精英》等手游。 但是玩家们的初体验很糟糕,端游服务器容纳量 不久前[详细]
