-
乙女游戏女主,性格是槽点,完整度影响玩家的代入感
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-30 热度:181
导语:自从2013年中国手游市场的打开,大家从手游玩家中玩家性别也发现了另外一个隐形市场,那就是女性玩家。针对女性玩家,一大波二次元、乙女向、后宫向游戏被开发出来,形成现在游戏界几足鼎立、热火朝天的现象。 有关乙女游戏,大家是讨论的最多的,因[详细]
-
游戏策划如何快速验证玩法?这里有一套实用的OPF工具法
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-30 热度:172
副标题#e# 导语:一整年,说长不长,说短不短,行业的变动让思路有了大量的改变,其实很多思路早现于市场,但后知后觉的市场行为让我们经过伤痛才能明白。 “多杰神教”是个笑话,来源于常年推广某些理念,其背后就是一个跨越了许多年份的计划,不断完善的[详细]
-
以核心体验设计为引,深入剖析“打铁”游戏《只狼》的精妙之处
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-30 热度:196
副标题#e# 导语:从策划角度还原《只狼》 前言 在大多数单人游戏设计中,设计的起点往往是一个念头,设计者想要传达给玩家一种感受或是一种体验,以此为出发点最后设计出一整个游戏。为了传达这种体验,设计者为此设计了相应的玩法、剧情、美术、音乐。 无[详细]
-
2019年全球及中国手游市场趋势报告:全球总收入约617亿美元,RPG游戏最吸金
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-30 热度:124
导语:全球移动游戏收入 Sensor Tower 商店情报数据显示,2019年全球移动游戏在App Store和Google Play的预估总收入达到617亿美元,较2018年增长14.8%。虽然增速较2015年和2016年有所放缓,但全球移动游戏市场仍处于快速增长阶段。 其中,来自iOS的收入近3[详细]
-
2019年游戏上市公司卖“子”求生之路
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-30 热度:169
副标题#e# 导语:临近年关,一众业绩亏损甚至濒临退市的A股游戏上市公司又开始“作妖”:从元力股份、富控互动、中文在线再到大东南,部分上市公司正加速逃离游戏行业,依靠变卖游戏业务资产调节利润乃至保壳续命者不在少数。 一时间,游戏行业仿佛成为人人[详细]
-
2019年超休闲游戏中小CP生存实录
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-30 热度:133
导语:超休闲游戏是近两年来最炙手的新兴游戏品类,以门槛低、成本低、体量小为特性,吸引了众多开发者投身到休闲产品市场中。 (一)回顾:超休闲游戏风潮是如何开始的? 2017年下半年开始,超休闲游戏开始在市场上出现,并迅速带来了非常诱人的故事。低[详细]
-
网赚类游戏还能火多久?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-30 热度:90
导语:先说观点,网赚类游戏还能火多久? 看目前的情况,也就是还有两多个月的市场红利空间,春节档爆发后市场会迎来快速回落。原因比较简单,越来越多的公司进入,加之头部产品效应,该类产品的买量价格提升快,收益却在下降甚至亏损,进而拉升用户提现门[详细]
-
我们的手机离3A游戏还有多远?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-30 热度:116
副标题#e# 导语:45元在手机游戏里能买到什么?一款王者荣耀或者LOL的皮肤?可能,还不是最顶级的。 不过,现在45元你就能在App Store里买到一款精良的国产买断制游戏了。这就是备受媒体瞩目,并在去年iPhone11系列发布会上为A13芯片性能站台的《帕斯卡契约[详细]
-
2020春节档游戏大战前瞻:有的布局完毕,有的已经翻车
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-30 热度:169
副标题#e# 导语:近两年来,春节黄金周的战场厮杀程度已经堪比军备竞赛了。先是快手十亿拿下春晚独家互动,后有淘宝聚划算十亿成春晚独家电商,抖音更是拿出了历届春节红包的最大金额:二十个亿。 根据之前iiMedia Research(艾媒咨询)和新快报联合发布的[详细]
-
00后游戏兴趣报告:同人文化的滥觞和流行
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-30 热度:81
副标题#e# 导语:今天,在00后群体中具有广泛影响力的快看漫画发布了《00后游戏兴趣报告》。快看漫画总用户量超过2亿,月活用户超过4000万,其中超过50%为00后,被QuestMobile等第三方评为最受00后欢迎的App。 从2017年起,快看漫画上线了游戏业务,已积累[详细]
-
创业者如何过年?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-30 热度:140
副标题#e# 导语:今天是过年前最后一篇文章了,感谢大家这一年以来的支持和陪伴。今天就来和大家聊聊创业者如何过年。 01。对于创业者,年关难过 小时候大家都觉得过年特别开心,甚至是一年最开心的一天,可以吃好吃的,拿红包。但是成年人的世界就没那么简[详细]
-
预亏超18亿:恺英网络爆雷 实控人曾是中国最年轻富豪
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-30 热度:148
导语:屋漏偏逢连夜雨。多位高管被逮捕的恺英网络,在2019年或面临巨额亏损。 1月20日,游戏公司恺英网络发布2019年业绩预告称,2019年归属于上市公司股东的净利润预计为亏损18亿至23亿元。 图片来源:摄图网(图文无关) 此前,恺英网络控股股东、实际控[详细]
-
《炉石传说》全新冒险模式现已上线 首章内容免费体验
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-30 热度:94
导语:怪盗军团与探险者协会即将展开最后的决战,《炉石传说》全新冒险模式“迦拉克隆的觉醒”现已正式上线。第一章冒险已经开放,其中怪盗军团故事线免费体验,。而这次的冒险将带来35张全新卡牌,也将会为《巨龙降临》的对战带来更多新奇玩法。 全新冒险[详细]
-
游戏企业倒闭两万家!5G云游戏风口下A股如何布局?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-28 热度:129
导语:2020年1月10日,新年首批总计52款国产游戏过审获得版号,标志着2020年游戏审批工作的启动。获得游戏版号是一款游戏成功的关键,但在过去的一段时间里,获得游戏版号的企业数量,曾一度大幅缩水。“版号焦虑”加上“资本寒冬”,这两年的游戏企业并不[详细]
-
腾讯游戏将试点防沉迷新规 保护未成年人健康成长
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-28 热度:184
导语:腾讯游戏在其官方微信公众号发布声明称,腾讯将在旗下一批产品中率先启动试点,同时于旗下产品陆续上线适龄游戏提示的内容,以期更好地保护广大未成年人健康成长。 腾讯游戏表示,腾讯也正在积极展开适龄游戏提示的探索。考虑到用户关切,腾讯把北京[详细]
-
当今游戏行业与影视行业哪个前景好?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-28 热度:102
导语:游戏行业、影视行业都是目前中国发展得很火的行业,而且这两个行业的相关人才缺口都很大,特别是特效制作相关专业,发展前景好,就业机会也很多。由于游戏特效和影视特效这是两个有一定关联的学科,因此很多人都在这两个上面徘徊难以抉择。随着人们[详细]
-
腾讯游戏宣布将试点防沉迷新规 《和平精英》等四款产品在列
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-28 热度:141
导语:1月17日,腾讯游戏在其官方微信公众号发布声明称,腾讯将在旗下一批产品中率先启动试点,同时于旗下产品陆续上线适龄游戏提示的内容,以期更好地保护广大未成年人健康成长。据悉,腾讯旗下4款试点产品分别为《我叫MT4》、《天龙八部手游》、《和平精[详细]
-
科技人文共生 探索跨界合作----新浪游戏与凤凰数字科技签署深度合作协议
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-28 热度:150
导语:2020年1月14日下午,新浪游戏与凤凰数字科技在凤凰中心举办了合作签约仪式,凤凰数字科技副总裁、新媒体艺术事业部总经理张博,新浪网游戏事业部副总经理吕思瑶等领导参加了签约仪式。双方秉承“互利互惠、友好协商、互相促进、共同发展”的原则,未[详细]
-
巨人网络《帕斯卡契约》上线 次世代手游开发能力获苹果认证
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-28 热度:102
导语:导语:1月16日,巨人网络(002558.SZ)首款次世代手游《帕斯卡契约》在iOS平台正式发售,游戏上线便获苹果官方全球多地App Store首页推荐,并登顶付费榜单。苹果称其是主机级游戏、世界级3A大作。该产品的推出意味着巨人已拥有开发次世代手游的能力[详细]
-
Liftoff 2020年移动游戏行业趋势预测
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-28 热度:120
导语:2019年移动游戏占游戏市场消费总额的60%。根据AppAnnie的数据显示,移动游戏占移动应用下载总量的33%,占应用使用时长的10%。而Newzoo也做出预测,2022年移动游戏产业收益将达到953亿美元。为了深入的了解2020年移动游戏行业发展趋势,移动营销平台L[详细]
-
送一亿分红,这款国战经典IP手游是如何“花式宠玩家”的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-28 热度:130
副标题#e# 导语:行业每年新出的MMORPG游戏并不少,然而被称经典的凤毛麟角,后者建立的壁垒,是对社交这一核心本质的理解及实践。 2020年已到,春节档来临之前的时间是许多游戏比拼创意、发力各种活动的最后窗口,《征途2手游》同样在前段时间释出了悬念十[详细]
-
2019年,你熬过去了吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-28 热度:51
副标题#e# 导语:1月13日,央视财经报道了一则“游戏企业一年倒闭近2万家”的电视新闻: 数据显示,从2018年12月重新开放游戏版号至今,一共下发各类游戏版号不到2千款,这一数字只是2017年的1/5。 与游戏版号发放数量大幅跳水对应的是游戏企业的批量消失。[详细]
-
AMD在一周内发布了它的第二个GPU驱动程序
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-28 热度:104
导语:AMD推出了一个新的肾上腺素驱动(20.1.2)为其Radeon显卡,如果你碰巧拥有一个5700系列的型号,你应该看看它。根据发布说明,它解决了一个问题,当PC闲置在桌面上时,会导致间歇性重启。 这是一种古怪的虫子,对任何受它影响的人来说都非常讨厌。没有[详细]
-
任天堂的产品哲学
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-28 热度:66
副标题#e# 导语:目前这个时代对电脑和手机依赖程度及其高,缺少手机和电脑就无法正常生活,但游戏机不像是手机和电脑,并不是生活必需品,并且可以用电脑和手机进行玩游戏,这也直接威胁到游戏机的存在,那么已经走了130多年任天堂是怎么从小作坊到全球游[详细]
-
2019年的广东游戏圈——营收规模达1898亿、出海收入318亿,企业数量过万
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-28 热度:175
副标题#e# 导语:1月10日,由广东省文化和旅游厅、广东省新闻出版局指导,广东省游戏产业协会主办的2019广东游戏产业年会暨“金钻榜”发布仪式在广州市越秀区流花展贸中心举行。会上,广东省游戏产业协会执行会长、广东光合作用文化发展有限公司董事长鲁晓[详细]
